调整回调,奖励领取

This commit is contained in:
chy
2025-07-03 13:40:53 +08:00
parent 6e562de6df
commit 4f9afe5df5
15 changed files with 722 additions and 287 deletions

View File

@ -349,14 +349,162 @@ func (s *sReward) List(ctx context.Context, in *model.RewardListIn) (out *model.
}
// GetLift 领取奖励
// func (s *sReward) GetLift(ctx context.Context, in *model.GetRewardIn) (out *model.GetRewardOut, err error) {
//
// giftParam := model.GiftParam{}
// var needUrl bool
// // 判断奖励类型
// if in.Source == 1 {
// // 系统奖励处理
// if in.RewradTypeId == 16 {
// // 需要大区角色
// giftParam.AreaId = in.AreaId
// giftParam.Gid = in.GameId
// giftParam.RoleIdx = in.RoleIdx
// giftParam.TaskId = in.TaskId
// } else {
// // 不需要
// giftParam.TaskId = in.TaskId
// giftParam.Gid = in.GameId
//
// }
// if in.RewardId != 16 && in.RewardId != 37 {
// needUrl = true
// }
// } else {
// // 门店奖励处理
//
// }
//
// glog.Info(ctx, "调用 tencent开始")
// activity, err := gamelife.GetGamelifeClient(ctx).RequestActivity(ctx, &model.QQNetbarActivityIn{PopenId: in.PopenId, ServiceName: consts.GetGift, GiftParam: giftParam})
//
// if err != nil {
// return nil, err
// }
// glog.Info(ctx, "调用 tencent结束")
// fmt.Print(activity)
//
// result, ok := activity.(*model.GiftResponse)
// if !ok {
// return nil, ecode.Fail.Sub("数据类型转换失败")
// }
//
// if len(result.GiftItem) == 0 {
// return nil, ecode.Fail.Sub("奖励领取异常")
// }
//
// // 存储数据库记录
// var data model.GetRewardOut
// if err = dao.RewardWaters.Transaction(ctx, func(ctx context.Context, tx gdb.TX) (err error) {
// for _, item := range result.GiftItem {
// marshal, err := json.Marshal(item.Water)
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("序列化 json 数据出现异常")
// }
// _, err = dao.RewardWaters.Ctx(ctx).Insert(model.RewardWaters{
// OrderId: item.Water.OrderId,
// Status: int64(item.Result),
// Uid: item.Water.Uid,
// Water: string(marshal),
// TaskId: in.TaskId,
// GameId: int64(in.GameId),
// })
//
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("添加奖励领取记录异常")
// }
//
// // 根据 result判断
// data.Result = int64(item.Result)
// if item.Result == 1 {
// //// 奖励发放成功,修改状态,扣除数量
// glog.Infof(ctx, "奖励发放成功1修改状态扣除数量")
// // 查询当前奖励是否为最后一个, 如果是则更新任务状态为2 完成
// count, err := dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: in.UserTaskId}).WhereIn(dao.UserTaskRewards.Columns().Status, []int{2, 3, 5}).Count()
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("查询用户任务奖励失败")
// }
//
// if count == 1 {
// // 修改任务记录状态2
// _, err = dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(do.UserTasks{Id: in.UserTaskId}).Data(do.UserTasks{
// Status: 2,
// }).Update()
//
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("修改用户任务状态失败")
// }
// }
//
// // 增加奖励已领取数量
// _, err = dao.Rewards.Ctx(ctx).Where(do.Rewards{Id: in.RewardId}).Increment(dao.Rewards.Columns().ReceivedNum, 1)
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("获取奖励领取记录异常")
// }
//
// // 修改用户任务奖励记录状态
// _, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: in.UserTaskId, RewardId: in.RewardId}).Data(do.UserTaskRewards{
// Status: consts.RewardSuccessStatus,
// }).Update()
//
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励记录状态异常")
// }
// } else if item.Result == 2 || item.Result == 3 {
// // 发放背包成功,修改状态
// glog.Infof(ctx, "奖励发放成功2修改状态")
// _, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Data(do.UserTaskRewards{
// Status: consts.RewardExchangeStatus,
// }).Where(do.UserTaskRewards{
// Id: in.UserTaskId,
// RewardId: in.RewardId,
// }).Update()
//
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励记录状态异常")
// }
// } else if item.Result == 4 {
// // 奖励领取失败,不做操作,直接返回
// glog.Infof(ctx, "领取奖励失败")
// return ecode.Fail.Sub("领取奖励失败")
// }
//
// //data.List = append(data.List, model.GetRewardNewOut{
// // Result: int64(item.Result),
// // Water: item.Water,
// //})
// }
//
// return
//
// }); err != nil {
// return
// }
//
// if needUrl {
// data.Url, err = gamelife.GetGamelifeClient(ctx).GetGamelifePackageUrl(ctx, in.PopenId, in.GameCode, in.GameId, in.BindType)
// if err != nil {
// return nil, ecode.Fail.Sub("获取绑定链接失败")
// }
// }
//
// //return &model.GetRewardOut{
// // List: data.List,
// //}, err
// return &data, err
// }
func (s *sReward) GetLift(ctx context.Context, in *model.GetRewardIn) (out *model.GetRewardOut, err error) {
giftParam := model.GiftParam{}
out = &model.GetRewardOut{}
// 判断奖励类型
if in.Source == 1 {
// 系统奖励处理
var needUrl bool
giftParam := model.GiftParam{}
if in.RewradTypeId == 16 {
// 需要大区角色
if in.AreaId == 0 || in.RoleIdx == "" {
return nil, ecode.Params.Sub("获取角色信息失败")
}
giftParam.AreaId = in.AreaId
giftParam.Gid = in.GameId
giftParam.RoleIdx = in.RoleIdx
@ -366,119 +514,120 @@ func (s *sReward) GetLift(ctx context.Context, in *model.GetRewardIn) (out *mode
giftParam.TaskId = in.TaskId
giftParam.Gid = in.GameId
}
} else {
// 门店奖励处理
}
if in.RewradTypeId != 37 && in.RewradTypeId != 16 {
needUrl = true
}
glog.Info(ctx, "调用 tencent开始")
activity, err := gamelife.GetGamelifeClient(ctx).RequestActivity(ctx, &model.QQNetbarActivityIn{PopenId: in.PopenId, ServiceName: consts.GetGift, GiftParam: giftParam})
glog.Info(ctx, "调用 tencent开始")
activity, err2 := gamelife.GetGamelifeClient(ctx).RequestActivity(ctx, &model.QQNetbarActivityIn{PopenId: in.PopenId, ServiceName: consts.GetGift, GiftParam: giftParam})
if err != nil {
return nil, err
}
glog.Info(ctx, "调用 tencent结束")
fmt.Print(activity)
if err2 != nil {
return nil, err2
}
glog.Info(ctx, "调用 tencent结束")
fmt.Print(activity)
result, ok := activity.(*model.GiftResponse)
if !ok {
return nil, ecode.Fail.Sub("数据类型转换失败")
}
result, ok := activity.(*model.GiftResponse)
if !ok {
return nil, ecode.Fail.Sub("数据类型转换失败")
}
if len(result.GiftItem) == 0 {
return nil, ecode.Fail.Sub("奖励领取异常")
}
if len(result.GiftItem) == 0 {
return nil, ecode.Fail.Sub("奖励领取异常")
}
// 存储数据库记录
var data model.GetRewardOut
if err = dao.RewardWaters.Transaction(ctx, func(ctx context.Context, tx gdb.TX) (err error) {
for _, item := range result.GiftItem {
marshal, err := json.Marshal(item.Water)
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("序列化 json 数据出现异常")
}
_, err = dao.RewardWaters.Ctx(ctx).Insert(model.RewardWaters{
OrderId: item.Water.OrderId,
Status: int64(item.Result),
Uid: item.Water.Uid,
Water: string(marshal),
TaskId: in.TaskId,
GameId: int64(in.GameId),
})
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("添加奖励领取记录异常")
}
// 根据 result判断
if item.Result == 1 {
//// 奖励发放成功,修改状态,扣除数量
glog.Infof(ctx, "奖励发放成功1修改状态扣除数量")
// 查询当前奖励是否为最后一个, 如果是则更新任务状态为2 完成
count, err := dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: in.UserTaskId}).Where(do.UserTaskRewards{Status: 2}).Count()
// 存储数据库记录
if err = dao.RewardWaters.Transaction(ctx, func(ctx context.Context, tx gdb.TX) (err error) {
for _, item := range result.GiftItem {
marshal, err := json.Marshal(item.Water)
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("查询用户任务奖励失败")
return ecode.Fail.Sub("序列化 json 数据出现异常")
}
_, err = dao.RewardWaters.Ctx(ctx).Insert(model.RewardWaters{
OrderId: item.Water.OrderId,
Status: int64(item.Result),
Uid: item.Water.Uid,
Water: string(marshal),
TaskId: in.TaskId,
GameId: int64(in.GameId),
})
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("添加奖励领取记录异常")
}
if count <= 1 {
// 修改任务记录状态2
_, err = dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(do.UserTasks{Id: in.UserTaskId}).Data(do.UserTasks{
Status: 2,
// 根据 result判断
out.Result = int64(item.Result)
if item.Result == 1 {
//// 奖励发放成功,修改状态,扣除数量
glog.Infof(ctx, "奖励发放成功1修改状态扣除数量")
// 查询当前奖励是否为最后一个, 如果是则更新任务状态为2 完成
count, err := dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: in.UserTaskId}).WhereIn(dao.UserTaskRewards.Columns().Status, []int{2, 3, 5}).Count()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("查询用户任务奖励失败")
}
if count == 1 {
// 修改任务记录状态2
_, err = dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(do.UserTasks{Id: in.UserTaskId}).Data(do.UserTasks{
Status: 2,
}).Update()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务状态失败")
}
}
if in.Source == 1 && in.RewradTypeId == 37 || in.Source == 2 {
// 增加奖励已领取数量
_, err = dao.Rewards.Ctx(ctx).Where(do.Rewards{Id: in.RewardId}).Increment(dao.Rewards.Columns().ReceivedNum, 1)
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("获取奖励领取记录异常")
}
}
// 修改用户任务奖励记录状态
_, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{Id: in.Id}).Data(do.UserTaskRewards{
Status: consts.RewardSuccessStatus,
}).Update()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励记录状态异常")
}
} else if item.Result == 2 || item.Result == 3 {
// 发放背包成功,修改状态
glog.Infof(ctx, "奖励发放成功2修改状态")
_, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Data(do.UserTaskRewards{
Status: consts.RewardExchangeStatus,
}).Where(do.UserTaskRewards{
Id: in.Id,
}).Update()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务状态失败")
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励记录状态异常")
}
needUrl = true
} else if item.Result == 4 {
// 奖励领取失败,不做操作,直接返回
glog.Infof(ctx, "领取奖励失败")
return ecode.Fail.Sub("领取奖励失败")
}
// 增加奖励已领取数量
_, err = dao.Rewards.Ctx(ctx).Where(do.Rewards{Id: in.RewardId}).Increment(dao.Rewards.Columns().ReceivedNum, 1)
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("获取奖励领取记录异常")
}
// 修改用户任务奖励记录状态
_, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: in.UserTaskId, RewardId: in.RewardId}).Data(do.UserTaskRewards{
Status: consts.RewardSuccessStatus,
}).Update()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励记录状态异常")
}
} else if item.Result == 2 || item.Result == 3 {
// 发放背包成功,修改状态
glog.Infof(ctx, "奖励发放成功2修改状态")
_, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Data(do.UserTaskRewards{
Status: consts.RewardExchangeStatus,
}).Where(do.UserTaskRewards{
Id: in.UserTaskId,
RewardId: in.RewardId,
}).Update()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励记录状态异常")
}
} else if item.Result == 4 {
// 奖励领取失败,不做操作,直接返回
glog.Infof(ctx, "领取奖励失败")
return ecode.Fail.Sub("领取奖励失败")
}
data.List = append(data.List, model.GetRewardNewOut{
Result: int64(item.Result),
Water: item.Water,
})
return
}); err != nil {
return
}
return
}); err != nil {
return
if needUrl {
out.Url, err = gamelife.GetGamelifeClient(ctx).GetGamelifePackageUrl(ctx, in.PopenId, in.GameCode, in.GameId, in.BindType)
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("获取绑定链接失败")
}
}
} else {
// 门店奖励处理
}
return &model.GetRewardOut{
List: data.List,
}, err
return out, err
}
// GetGoodsList 调用外部获取物品列表
@ -850,12 +999,11 @@ func (s *sReward) CallBack(ctx context.Context, in *model.RewardCallbackIn) (out
}
//// 回调成功,组装响应参数
//var userTaskReward []*model.UserTaskRewards
//if err = dao.Rewards.Ctx(ctx).Where(dao.Rewards.Columns().PrizeId, in.PrizeId).InnerJoin(dao.UserTaskRewards.Table(), fmt.Sprintf("%s.%s = %s.%s",
// dao.Rewards.Table(), dao.Rewards.Columns().Id, dao.UserTaskRewards.Table(), dao.UserTaskRewards.Columns().RewardId)).Scan(&userTaskReward); err != nil {
// return nil, ecode.Fail.Sub("获取用户奖励记录异常")
//}
//
var rewardCallback []model.RewardCallback
if err = dao.RewardCallback.Ctx(ctx).Where(dao.RewardCallback.Columns().PrizeId, in.PrizeId).Scan(&rewardCallback); err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("获取用户奖励记录异常")
}
//if userTaskReward == nil {
// res.Errcode = -1
// res.Errmsg = "用户奖励记录为空"
@ -864,11 +1012,11 @@ func (s *sReward) CallBack(ctx context.Context, in *model.RewardCallbackIn) (out
//}
callbackData := make([]model.CallbackData, 0)
//for _, v := range userTaskReward {
callbackData = append(callbackData, model.CallbackData{
PrizeCode: "rewardlsseew0rt70db0lhtazmicw50082uudq",
})
//}
for _, v := range rewardCallback {
callbackData = append(callbackData, model.CallbackData{
PrizeCode: v.InnerOrderId,
})
}
res.Datas = callbackData
@ -878,55 +1026,13 @@ func (s *sReward) CallBack(ctx context.Context, in *model.RewardCallbackIn) (out
func (s *sReward) GetUserClaimList(ctx context.Context, in *model.GetUserClaimListIn) (out *model.GetUserClaimListOut, err error) {
// Initialize result slice
rewards := make([]model.UserClaimReward, 0)
var totalCount int
var userTaskId int64
if in.UserTaskId == 0 {
value, err := dao.UserTasks.Ctx(ctx).
Where(do.UserTasks{UserId: in.UserId, TaskId: in.TaskId}).
Fields(dao.UserTasks.Columns().Id).Value()
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("查询用户任务失败")
}
if value.IsEmpty() {
return nil, ecode.Fail.Sub("用户任务不存在")
}
userTaskId = value.Int64()
} else {
exist, err := dao.UserTasks.Ctx(ctx).WherePri(in.UserTaskId).Exist()
if err != nil || !exist {
return nil, ecode.Fail.Sub("用户任务不存在")
}
userTaskId = in.UserTaskId
rewards := make([]model.UserTaskRewards, 0)
var total int
if err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: in.UserTaskId}).ScanAndCount(&rewards, &total, false); err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("查询用户领取列表异常")
}
// Build base query for rewards
query := dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).
LeftJoin(dao.Rewards.Table(), fmt.Sprintf("%s.%s = %s.%s",
dao.Rewards.Table(),
dao.Rewards.Columns().Id,
dao.UserTaskRewards.Table(),
dao.UserTaskRewards.Columns().RewardId)).
Where(fmt.Sprintf("%s.%s = ?",
dao.UserTaskRewards.Table(),
dao.UserTaskRewards.Columns().UserTaskId),
userTaskId).
Where(dao.UserTaskRewards.Columns().DeletedAt, nil).
Where(dao.Rewards.Columns().DeletedAt, nil)
// Count rewards
if totalCount, err = query.Count(); err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("任务奖励获取失败")
}
// Scan rewards
if err = query.Fields(fmt.Sprintf("user_task_rewards.reward_id,reward_id, user_task_rewards.status reward_status,user_task_rewards.reward_name reward_name, rewards.*")).WithAll().Scan(&rewards); err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("任务奖励获取失败")
}
return &model.GetUserClaimListOut{
List: rewards,
Total: totalCount,
Total: total,
}, nil
}

View File

@ -6,6 +6,7 @@ import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/database/gdb"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gconv"
"github.com/gogf/gf/v2/util/guid"
"server/internal/consts"
@ -454,12 +455,353 @@ func (s *sTask) GetUserTaskRecordsList(ctx context.Context, in *model.UserTaskRe
}
// GetTaskList PC-WEB获取任务列表
//func (s *sTask) GetTaskList(ctx context.Context, in *model.GetTaskListV2In) (out *model.GetTaskListV2Out, err error) {
// var tasks []model.Task
// var pageIdx string
// var data []model.GameTask
// if in.IsBound == 0 {
// // 未绑定游戏查询自己数据库
// err := dao.Tasks.Ctx(ctx).Where(do.Tasks{GameId: in.Gid, NetbarAcconut: in.NetBarAccount}).WithAll().WithAll().Scan(&tasks)
// if err != nil {
// return nil, ecode.Fail.Sub("获取任务列表失败")
// }
//
// for i, v := range tasks {
// err := json.Unmarshal([]byte(v.Task), &tasks[i].GameTask)
// if err != nil {
// return nil, ecode.Fail.Sub("解析任务信息失败")
// }
// tasks[i].Task = ""
// for _, i3 := range tasks[i].TaskRewards {
// tasks[i].GameTask.Reward = append(tasks[i].GameTask.Reward, i3.Rewards)
// }
//
// for _, prize := range tasks[i].GameTask.PrizeList {
// for _, goods := range prize.GoodsList {
// if goods.GoodsType != 37 {
// tasks[i].GameTask.Reward = append(tasks[i].GameTask.Reward, model.SimpleReward{
// Source: 1,
// RewardTypeId: int64(goods.GoodsType),
// Name: goods.GoodsName,
// ImageUrl: goods.GoodsIcon,
// TotalLimit: uint64(v.GameTask.LimitNum),
// })
// }
// }
// }
//
// data = append(data, tasks[i].GameTask)
// }
//
// return &model.GetTaskListV2Out{
// Data: data,
// }, nil
// } else {
// // 已绑定
// // 调用外部接口
// activity, err := gamelife.GetGamelifeClient(ctx).RequestActivity(ctx, &model.QQNetbarActivityIn{ServiceName: consts.GetTaskList, PopenId: in.PopenId, BindType: in.BindType, TaskParam: model.TaskParam{Gid: in.Gid, NetBarAccount: in.NetBarAccount, Num: in.Num, Pageidx: in.Pageidx}})
// if err != nil {
// return nil, err
// }
// result, ok := activity.(*model.GameTaskResponse)
// if !ok {
// return nil, ecode.Fail.Sub("数据类型转换失败")
// }
//
// pageIdx = result.PageIdx
// // 剔除不需要的任务数据
// for i, task := range result.TaskList {
//
//
// // 组装门店奖励数据
// err := dao.TaskRewards.Ctx(ctx).
// LeftJoin(dao.Rewards.Table(),
// fmt.Sprintf("`%s`.`%s` = `%s`.`%s`",
// dao.Rewards.Table(), dao.Rewards.Columns().Id,
// dao.TaskRewards.Table(), dao.TaskRewards.Columns().RewardId)).
// LeftJoin(dao.RewardTypes.Table(),
// fmt.Sprintf("`%s`.`%s` = `%s`.`%s`",
// dao.RewardTypes.Table(), dao.RewardTypes.Columns().Id,
// dao.Rewards.Table(), dao.Rewards.Columns().RewardTypeId)).
// Fields(
// fmt.Sprintf("%s.*, `%s`.`%s` AS %s",
// dao.Rewards.Table(),
// dao.RewardTypes.Table(), dao.RewardTypes.Columns().Name,
// "reward_type_name",
// ),
// ).Where(dao.TaskRewards.Columns().TaskId, task.TaskID).Scan(&result.TaskList[i].Reward)
// if err != nil {
// return nil, err
// }
//
// // 尝试转换q 币结构体
// //for _, prize := range task.PrizeList {
// // for _, goods := range prize.GoodsList {
// // if goods.GoodsType != 37 {
// // task.Reward = append(task.Reward, model.SimpleReward{
// // Source: 1,
// // RewardTypeId: int64(goods.GoodsType),
// // Name: goods.GoodsName,
// // ImageUrl: goods.GoodsIcon,
// // TotalLimit: uint64(task.LimitNum),
// // })
// // }
// // }
// //}
//
// //任务状态=1或者2不做操作其他查询门店奖励是否全部领取
// if task.Status != 1 && task.Status != 2 {
// count, err := dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(dao.UserTasks.Columns().TaskId, task.TaskID).Where(dao.UserTasks.Columns().UserId, in.UserId).LeftJoin(dao.UserTaskRewards.Table(),
// fmt.Sprintf("%s.user_task_id = %s.id", dao.UserTaskRewards.Table(), dao.UserTasks.Table())).LeftJoin(dao.Rewards.Table(), fmt.Sprintf("%s.id = %s.reward_id",
// dao.Rewards.Table(), dao.UserTaskRewards.Table())).Where("rewards.source", 2).Where(dao.UserTaskRewards.Columns().Status, 2).Count()
// if err != nil {
// return nil, ecode.Fail.Sub("查询用户门店任务奖励失败")
// }
//
// if count > 0 {
// result.TaskList[i].Status = 2
// //tasks[i].Status = 2
// } else {
// result.TaskList[i].Status = 3
// //tasks[i].Status = 3
// }
// }
// //else {
// // data.Status = task.Status
// //}
// //tasks = append(tasks, data)
//
// // 根据用户完成次数和任务指标次数判任务是否完成,修改任务记录状态为 3
// if int(task.UserTimes) >= task.TargetTimes {
// if err = dao.UserTasks.Transaction(ctx, func(ctx context.Context, tx gdb.TX) error {
// orm := dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(do.UserTasks{UserId: in.UserId, TaskId: task.TaskID})
// if task.GameTaskConfig.TimeType == 1 {
// // 每日任务
// start := gtime.Now().StartOfDay()
// end := gtime.Now().EndOfDay()
// orm = orm.WhereBetween(dao.UserTasks.Columns().CreatedAt, start, end)
// }
// value, err := orm.Fields(dao.UserTasks.Columns().Id).Value()
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("获取用户任务失败")
// }
// if value.IsEmpty() {
// glog.Info(ctx, "用户任务不存在")
// v, err := dao.Stores.Ctx(ctx).Fields(dao.Stores.Columns().Id).Where(do.Stores{NetbarAccount: in.NetBarAccount}).Value()
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("获取门店信息失败")
// }
// serialNumber, err := snowid.GetSnowClient().GenerateSerialNumber()
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("生成流水号异常")
// }
// id, err := dao.UserTasks.Ctx(ctx).InsertAndGetId(do.UserTasks{
// UserId: in.UserId,
// TaskId: task.TaskID,
// StoreId: v.Int64(),
// Status: 3,
// SerialNumber: serialNumber,
// TaskName: task.Title,
// GameId: in.Gid,
// TaskType: task.GameTaskConfig.TimeType,
// })
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("创建用户任务记录失败")
// }
//
// // 查询该任务相关联的奖励, 创建对应奖励下发记录id
// array, err := dao.TaskRewards.Ctx(ctx).LeftJoin(dao.Rewards.Table(), "rewards.id = task_rewards.reward_id").Where(do.TaskRewards{TaskId: task.TaskID}).Fields(dao.TaskRewards.Columns().RewardId).Fields(dao.Rewards.Columns().Name).All()
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("获取任务关联奖励列表失败")
// }
// for _, v := range array {
// _, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Data(do.UserTaskRewards{
// UserTaskId: id,
// RewardId: v["reward_id"].Int64(),
// RewardName: v["name"].String(),
// Status: consts.RewardPendingStatus,
// InnerOrderId: fmt.Sprintf("reward%s", guid.S()),
// }).Insert()
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("创建用户任务奖励记录失败")
// }
// }
// } else {
// glog.Info(ctx, "用户任务存在")
// _, err = dao.UserTasks.Ctx(ctx).WherePri(value.Int64()).Where(dao.UserTasks.Columns().Status).WhereNot(dao.UserTasks.Columns().Status, 2).Update(do.UserTasks{
// Status: 3,
// })
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("修改用户任务状态失败")
// }
// _, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: value.Int()}).Where(dao.UserTaskRewards.Columns().Status, 1).Update(do.UserTaskRewards{
// Status: 2,
// })
// if err != nil {
// return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励状态失败")
// }
// }
// return nil
// }); err != nil {
// return nil, err
// }
//
// }
// }
// data = result.TaskList
// return &model.GetTaskListV2Out{
// Data: data,
// PageIdx: pageIdx,
// }, nil
// }
//}
func (s *sTask) GetTaskList(ctx context.Context, in *model.GetTaskListV2In) (out *model.GetTaskListV2Out, err error) {
var tasks []model.Task
var pageIdx string
var data []model.GameTask
if in.IsBound == 0 {
// 未绑定游戏查询自己数据库
out = &model.GetTaskListV2Out{}
if in.IsBound == 1 {
// 查询实时任务数据
activity, err := gamelife.GetGamelifeClient(ctx).RequestActivity(ctx, &model.QQNetbarActivityIn{ServiceName: consts.GetTaskList, PopenId: in.PopenId, BindType: in.BindType, TaskParam: model.TaskParam{Gid: in.Gid, NetBarAccount: in.NetBarAccount, Num: in.Num, Pageidx: in.Pageidx}})
if err != nil {
return nil, err
}
result, ok := activity.(*model.GameTaskResponse)
if !ok {
return nil, ecode.Fail.Sub("数据类型转换失败")
}
for i, v := range result.TaskList {
// 获取任务奖励列表
err := dao.TaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.TaskRewards{TaskId: v.TaskID}).WhereOr(do.TaskRewards{TaskId: v.TaskID, NetbarAccount: in.NetBarAccount}).
LeftJoin(dao.Rewards.Table(), "rewards.id = task_rewards.reward_id").Fields("rewards.*").Scan(&result.TaskList[i].Rewards)
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("获取任务奖励列表失败")
}
if int(v.UserTimes) >= v.TargetTimes {
// 判断当前用户完成情况,已完成根据任务、用户,任务类型检查是否存在用户任务记录
orm := dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(do.UserTasks{UserId: in.UserId, TaskId: v.TaskID})
if v.GameTaskConfig.TimeType == 1 {
// 每日任务
start := gtime.Now().StartOfDay()
end := gtime.Now().EndOfDay()
orm = orm.WhereBetween(dao.UserTasks.Columns().CreatedAt, start, end)
}
value, err := orm.Fields(dao.UserTasks.Columns().Id).Value()
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("获取用户任务失败")
}
if value.IsEmpty() {
// 不存在创建用户任务完成记录,同时组装用户可领取奖励数据,
glog.Info(ctx, "用户不存在创建用户任务完成记录,同时组装用户可领取奖励数据")
if err = dao.UserTaskRewards.Transaction(ctx, func(ctx context.Context, tx gdb.TX) (err error) {
storeId, err := dao.Stores.Ctx(ctx).Fields(dao.Stores.Columns().Id).Where(do.Stores{NetbarAccount: in.NetBarAccount}).Value()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("获取门店信息失败")
}
if storeId.IsEmpty() {
return ecode.Fail.Sub("获取门店信息失败")
}
serialNumber, err := snowid.GetSnowClient().GenerateSerialNumber()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("生成流水号异常")
}
id, err := dao.UserTasks.Ctx(ctx).Data(do.UserTasks{
UserId: in.UserId,
TaskId: v.TaskID,
StoreId: storeId.Int(),
Status: 3,
SerialNumber: serialNumber,
TaskName: v.Title,
GameId: in.Gid,
TaskType: v.GameTaskConfig.TimeType,
}).InsertAndGetId()
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("创建用户任务记录失败")
}
result.TaskList[i].UserTaskId = id
insertData := make([]do.UserTaskRewards, 0)
// 首先拼装平台奖励
for _, prize := range v.PrizeList {
for _, goods := range prize.GoodsList {
if goods.GoodsType == 37 {
continue
}
insertData = append(insertData, do.UserTaskRewards{
UserTaskId: id,
RewardName: goods.GoodsName,
Status: consts.RewardPendingStatus,
IssueQuantity: goods.Num,
Source: 1,
RewardTypeId: goods.GoodsType,
})
}
}
// 拼装门店奖励数据
if len(result.TaskList[i].Rewards) > 0 {
for _, reward := range result.TaskList[i].Rewards {
in := do.UserTaskRewards{
RewardId: reward.Id,
UserTaskId: id,
RewardName: reward.Name,
Status: consts.RewardPendingStatus,
IssueQuantity: reward.GrantQuantity,
Source: 2,
RewardTypeId: reward.RewardTypeId,
}
if reward.RewardTypeId == 37 {
in.Source = 1
}
insertData = append(insertData, in)
}
}
if _, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Data(insertData).Insert(); err != nil {
return ecode.Fail.Sub("创建用户任务奖励记录失败")
}
return
}); err != nil {
return nil, err
}
} else {
result.TaskList[i].UserTaskId = value.Int64()
// 存在该任务记录,则判断该任务记录对应的奖励是否都已领取,需要修改任务状态
glog.Info(ctx, "用户存在该任务记录,则判断该任务记录对应的奖励是否都已领取,需要修改任务状态")
if v.Status != 1 && v.Status != 2 {
count, err := dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: value.Int()}).WhereIn(dao.UserTasks.Columns().Status, []int{2, 3, 5}).Count()
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("查询用户门店任务奖励失败")
}
if count > 0 {
result.TaskList[i].Status = 2
} else {
result.TaskList[i].Status = 3
}
}
if err = dao.UserTaskRewards.Transaction(ctx, func(ctx context.Context, tx gdb.TX) (err error) {
_, err = dao.UserTasks.Ctx(ctx).WherePri(value.Int64()).Where(dao.UserTasks.Columns().Status).WhereNot(dao.UserTasks.Columns().Status, 2).Update(do.UserTasks{
Status: 3,
})
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务状态失败")
}
_, err = dao.UserTaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.UserTaskRewards{UserTaskId: value.Int()}).Where(dao.UserTaskRewards.Columns().Status, 1).Update(do.UserTaskRewards{
Status: 2,
})
if err != nil {
return ecode.Fail.Sub("修改用户任务奖励状态失败")
}
return
}); err != nil {
return nil, err
}
}
}
}
out.PageIdx = result.PageIdx
out.Data = result.TaskList
} else {
// 从数据库获取数据
tasks := make([]model.Task, 0)
err := dao.Tasks.Ctx(ctx).Where(do.Tasks{GameId: in.Gid, NetbarAcconut: in.NetBarAccount}).WithAll().WithAll().Scan(&tasks)
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("获取任务列表失败")
@ -470,101 +812,37 @@ func (s *sTask) GetTaskList(ctx context.Context, in *model.GetTaskListV2In) (out
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("解析任务信息失败")
}
tasks[i].Task = ""
for _, i3 := range tasks[i].TaskRewards {
tasks[i].GameTask.Reward = append(tasks[i].GameTask.Reward, i3.Rewards)
}
data = append(data, tasks[i].GameTask)
}
return &model.GetTaskListV2Out{
Data: data,
}, nil
} else {
// 已绑定
// 调用外部接口
activity, err := gamelife.GetGamelifeClient(ctx).RequestActivity(ctx, &model.QQNetbarActivityIn{ServiceName: consts.GetTaskList, PopenId: in.PopenId, BindType: in.BindType, TaskParam: model.TaskParam{Gid: in.Gid, NetBarAccount: in.NetBarAccount, Num: in.Num, Pageidx: in.Pageidx}})
if err != nil {
return nil, err
}
result, ok := activity.(*model.GameTaskResponse)
if !ok {
return nil, ecode.Fail.Sub("数据类型转换失败")
}
if err = dao.TaskRewards.Ctx(ctx).Where(do.TaskRewards{TaskId: v.TaskId, StoreId: in.StoreId, NetbarAccount: in.NetBarAccount}).OmitEmptyWhere().
LeftJoin(dao.Rewards.Table(), "rewards.id = task_rewards.reward_id").Fields("rewards.*").Scan(&tasks[i].GameTask.Rewards); err != nil {
pageIdx = result.PageIdx
// 剔除不需要的任务数据
for i, task := range result.TaskList {
//data := model.Task{
// QqNetbarTaskId: task.TaskID,
// QqNetbarTaskName: task.Title,
// QqNetbarTaskMemo: task.TaskDesc,
// QqNetbarTaskRules: task.RuleDesc,
// QqNetbarTargetName: task.TargetName,
// QqNetbarTargetTime: task.TargetTimes,
// StartTime: task.CycleStart,
// EndTime: task.CycleEnd,
// //Status: task.Status,
//}
//data.UserTaskResult.Usertimes = task.UserTimes
// 组装门店奖励数据
err := dao.TaskRewards.Ctx(ctx).
LeftJoin(dao.Rewards.Table(),
fmt.Sprintf("`%s`.`%s` = `%s`.`%s`",
dao.Rewards.Table(), dao.Rewards.Columns().Id,
dao.TaskRewards.Table(), dao.TaskRewards.Columns().RewardId)).
LeftJoin(dao.RewardTypes.Table(),
fmt.Sprintf("`%s`.`%s` = `%s`.`%s`",
dao.RewardTypes.Table(), dao.RewardTypes.Columns().Id,
dao.Rewards.Table(), dao.Rewards.Columns().RewardTypeId)).
Fields(
fmt.Sprintf("%s.*, `%s`.`%s` AS %s",
dao.Rewards.Table(),
dao.RewardTypes.Table(), dao.RewardTypes.Columns().Name,
"reward_type_name",
),
).Where(dao.TaskRewards.Columns().TaskId, task.TaskID).Scan(&result.TaskList[i].Reward)
if err != nil {
return nil, err
}
//任务状态=1或者2不做操作其他查询门店奖励是否全部领取
if task.Status != 1 && task.Status != 2 {
count, err := dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(dao.UserTasks.Columns().TaskId, task.TaskID).Where(dao.UserTasks.Columns().UserId, in.UserId).LeftJoin(dao.UserTaskRewards.Table(),
fmt.Sprintf("%s.user_task_id = %s.id", dao.UserTaskRewards.Table(), dao.UserTasks.Table())).LeftJoin(dao.Rewards.Table(), fmt.Sprintf("%s.id = %s.reward_id",
dao.Rewards.Table(), dao.UserTaskRewards.Table())).Where("rewards.source", 2).Where(dao.UserTaskRewards.Columns().Status, 2).Count()
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("查询用户门店任务奖励失败")
}
if count > 0 {
result.TaskList[i].Status = 2
//tasks[i].Status = 2
} else {
result.TaskList[i].Status = 3
//tasks[i].Status = 3
}
}
//else {
// data.Status = task.Status
//}
//tasks = append(tasks, data)
// 根据用户完成次数和任务指标次数判任务是否完成,修改任务记录状态为 3
if int(task.UserTimes) >= task.TargetTimes {
_, err := dao.UserTasks.Ctx(ctx).Where(do.UserTasks{TaskId: task.TaskID}).Where(do.UserTasks{UserId: in.UserId}).Data(do.UserTasks{Status: 3}).Update()
if err != nil {
return nil, ecode.Fail.Sub("更新用户任务记录状态异常")
}
return nil, ecode.Fail.Sub("获取任务奖励列表失败")
}
// 根据任务 id 查询门店奖励追加记录
out.Data = append(out.Data, tasks[i].GameTask)
}
data = result.TaskList
return &model.GetTaskListV2Out{
Data: data,
PageIdx: pageIdx,
}, nil
}
}
// 遍历任务列表数据,进行处理
// 根据门店查询出当前门店追加的奖励
for i, v := range out.Data {
for _, prize := range v.PrizeList {
for _, goods := range prize.GoodsList {
if goods.GoodsType == 37 {
continue
}
out.Data[i].Rewards = append(out.Data[i].Rewards, model.SimpleReward{
Source: 1,
RewardTypeId: int64(goods.GoodsType),
Name: goods.GoodsName,
ImageUrl: goods.GoodsIcon,
GrantQuantity: uint64(goods.Num),
TotalLimit: uint64(v.LimitNum),
})
}
}
}
return
}
func (s *sTask) SyncTaskFromGamelife(ctx context.Context) (out *model.SyncTaskOut, err error) {
stores, err := dao.Stores.Ctx(ctx).Fields(dao.Stores.Columns().Id, dao.Stores.Columns().NetbarAccount).All()
if err != nil {
@ -628,8 +906,8 @@ func (s *sTask) SyncTaskFromGamelife(ctx context.Context) (out *model.SyncTaskOu
}
taskMap := gconv.Map(task)
delete(taskMap, "PrizeList")
delete(taskMap, "prize_list")
//delete(taskMap, "PrizeList")
//delete(taskMap, "prize_list")
delete(taskMap, "reward")
_, err = dao.Tasks.Ctx(ctx).Data(do.Tasks{