package model import ( "time" "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // User 用户信息 type User struct { Id int64 `json:"id" orm:"id,primary"` // 用户ID Username string `json:"username" orm:"username,not null"` // 用户名 Nickname string `json:"nickname" orm:"nickname"` // 昵称 Avatar string `json:"avatar" orm:"avatar"` // 头像 Phone string `json:"phone" orm:"phone_number"` // 手机号 Email string `json:"email" orm:"email"` // 邮箱 Gender int `json:"gender" orm:"gender,default:0"` // 性别:0=未知,1=男,2=女 Birthday *gtime.Time `json:"birthday" orm:"birthday"` // 生日 Status int `json:"status" orm:"status,default:1"` // 状态:1=正常,2=禁用 LastLoginAt *gtime.Time `json:"lastLoginAt" orm:"last_login_at"` // 最后登录时间 LastLoginIp string `json:"lastLoginIp" orm:"last_login_ip"` // 最后登录IP LastLoginStoreId int `json:"lastLoginStoreId" orm:"last_login_store_id"` // 最后登录门店ID LastLoginStoreName string `json:"lastLoginStoreName" orm:"last_login_store_name"` // 最后登录门店名称 FirstVisitAt *gtime.Time `json:"firstVisitAt" orm:"first_visit_at"` // 首次访问时间 } // UserCreateIn 创建用户请求 type UserCreateIn struct { Username string Password string Nickname string Avatar string Phone string Email string Gender int Birthday *gtime.Time } // UserUpdateIn 更新用户请求 type UserUpdateIn struct { Id int64 Nickname string Avatar string Phone string Email string Gender int Birthday *gtime.Time Status int } type LoginCache struct { Token string `json:"token"` Status int `json:"status" dc:"0-准备扫码,1-已扫码"` CreatedAt time.Time `json:"created_at"` } type UserLoginIn struct { OpenId string StoreCode string // 门店编码,登录时根据门店编码查询,填写最近一次登录门店 id } type WeChatLogin struct { UUID string // 使用的是微信的唯一 id,而不是openid,保证微信服务号,小程序绑定的系统用户为同一个 } type WeChatLoginOut struct { Token string } type UserLoginOut struct { Token string } type UserInfoIn struct { Id int //OpenId string } type UserInfoOut struct { Id int64 WxOpenId string Username string Nickname string Avatar string Email string PhoneNumber string WxPopenId string QQPopenId string RoleId int64 } type UserBindPhoneIn struct { Id int64 Phone string PhoneCode string } type UserBindPhoneOut struct { Success bool } type UserListIn struct { OperatorId int64 OperatorRole string Nickname string Page int Size int } type UserListOut struct { List []User Total int } type UserCodeIn struct { UserId int // 绑定手机号时需要使用该字段 Phone string } type UserCodeOut struct { } type UserUpdateImgIn struct { Id int64 Nickname string Avatar string } type UserUpdateImgOut struct { Success bool } type GetPhoneCodeIn struct { Id int64 Phone string } type GetPhoneCodeOut struct { Success bool } type UserGamelifeCache struct { Aes string `json:"aes"` IV string `json:"iv"` Token string `json:"token"` Params string `json:"params"` } type UserBoundResult struct { Result bool `json:"result"` Nick string `json:"nick"` Ctime uint32 `json:"ctime"` Utype int8 `json:"utype"` AppNames []string `json:"app_names"` } type UserBoundUrlIn struct { PopenId string BindType int AppName string Nickname string IsBound bool } type UserBoundUrlOut struct { Url string } type UserUnBoundUrlOut struct { Url string } type UserBoundInfoIn struct { PopenId string } type UserBoundInfoOut struct { IsBound bool AppNames []string Ctime uint32 Nick string Utype int8 } type DelUserIn struct { Id int64 } type DelUserOut struct { Success bool }