// ================================================================================= // Code generated and maintained by GoFrame CLI tool. DO NOT EDIT. // ================================================================================= package entity import ( "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" ) // Games is the golang structure for table games. type Games struct { Id int64 `json:"id" orm:"id" description:""` // GameId int64 `json:"gameId" orm:"game_id" description:"腾讯游戏 id"` // 腾讯游戏 id GameName string `json:"gameName" orm:"game_name" description:"游戏名称"` // 游戏名称 GameCode string `json:"gameCode" orm:"game_code" description:"游戏代号"` // 游戏代号 Avatar string `json:"avatar" orm:"avatar" description:"图标"` // 图标 CreatedAt *gtime.Time `json:"createdAt" orm:"created_at" description:"创建时间"` // 创建时间 UpdatedAt *gtime.Time `json:"updatedAt" orm:"updated_at" description:"更新时间"` // 更新时间 DeletedAt *gtime.Time `json:"deletedAt" orm:"deleted_at" description:"删除时间"` // 删除时间 BoundType int `json:"boundType" orm:"bound_type" description:"1:qq绑定 2:wx绑定 3:all"` // 1:qq绑定 2:wx绑定 3:all }